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Algorithmes simples - Comprendre et appliquer les bases

Ce cours couvre les fondamentaux des algorithmes simples à travers une série d'exercices pratiques corrigés, visant à renforcer la logique de programmation et la maîtrise des structures de base. Les exercices proposés, à réaliser en C (recommandé), Java ou Python, permettent d'appliquer des concepts tels que les boucles, les conditions et les opérations sur les tableaux. Ce PDF fournit des solutions détaillées pour chaque problème, facilitant l'apprentissage autonome et la validation des acquis. L'objectif est de développer une compréhension solide des algorithmes élémentaires, essentiels pour aborder des défis plus complexes en programmation.

Objectifs d'apprentissage

  • Comprendre les concepts fondamentaux des algorithmes et leur implémentation en C et Python.
  • Maîtriser les structures de base de la programmation : variables, opérations, entrées/sorties.
  • Appliquer les structures conditionnelles pour résoudre des problèmes concrets (calculs de salaire, gestion de notes).
  • Utiliser les boucles et la récursivité pour traiter des problèmes mathématiques (PGCD, factorielle, suites).
  • Développer des algorithmes pour des conversions d'unités, des calculs géométriques et des approximations numériques.

Public cible

Ce cours s'adresse aux débutants en programmation, aux étudiants en informatique ou en mathématiques, ainsi qu'à toute personne souhaitant acquérir des bases solides en algorithmique. Aucune connaissance préalable en programmation n'est requise, mais une familiarité avec les concepts mathématiques de base (opérations arithmétiques, fonctions) est recommandée.

Contenu détaillé

Le cours "Algorithmes simples (corrigé)" couvre un large éventail de problèmes algorithmiques fondamentaux, organisés en quatre sections principales :

1. C vs. Python

Cette section introduit les différences syntaxiques et conceptuelles entre les langages C et Python. Les exercices mettent en évidence les avantages et les limites de chaque langage pour l'implémentation d'algorithmes simples.

2. Les bases de l'écriture de programmes

Les exercices de cette section portent sur les opérations de base :

  • 2.1 Conversion kilomètres-miles : Implémentation d'un convertisseur d'unités avec gestion des entrées utilisateur.
  • 2.2 Conversion Fahrenheit-Centigrade : Application des formules de conversion entre échelles de température.
  • 2.3 Volume d'une sphère : Calcul géométrique utilisant les constantes mathématiques et les opérations arithmétiques.

3. Conditionnelles

Cette section explore les structures de contrôle conditionnelles :

  • 3.1 Salaire : Calcul de salaire avec conditions basées sur les heures travaillées.
  • 3.2 Notes : Transformation de notes chiffrées en mentions (A, B, C) à l'aide de seuils.
  • 3.3 Calendrier : Détermination du nombre de jours dans un mois, avec gestion des années bissextiles.

4. Boucles et récursivité

Cette section approfondit les itérations et les approches récursives :

  • 4.1 PGCD : Implémentation de l'algorithme d'Euclide pour le calcul du plus grand commun diviseur.
  • 4.2 Factorielle : Calcul itératif et récursif de la factorielle d'un nombre.
  • 4.3 Plus petit diviseur premier : Identification efficace des nombres premiers.
  • 4.4-4.5 Racine carrée : Approximations entière et décimale à l'aide de méthodes itératives.
  • 4.6-4.7 Suites : Génération de suites mathématiques complexes (Fibonacci, suites personnalisées).
  • 4.8-4.9 Puissance : Comparaison des implémentations itératives et récursives.
  • 4.10-4.11 Approximations : Calculs de développements limités et de π avec des séries mathématiques.
  • 4.12-4.13 Applications : Génération de tables de multiplication et résolution de problèmes algorithmiques atypiques.

Approche pédagogique

Chaque exercice est accompagné d'un corrigé détaillé, expliquant pas à pas la logique algorithmique et les choix d'implémentation. Des comparaisons entre solutions itératives et récursives sont proposées pour renforcer la compréhension. Des conseils d'optimisation et des pièges courants sont également mentionnés.


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