Ce cours couvre les fondamentaux du langage Pascal Objet, incluant la syntaxe, les structures de contrôle, la programmation orientée objet (POO) et la gestion des fichiers, pour maîtriser le développement d'applications robustes et modulaires. Ce PDF, un support de cours détaillé de 266 pages, sert de guide complet pour apprendre et pratiquer le Pascal Objet, avec des exemples concrets et des exercices progressifs. Il aborde les concepts clés comme les classes, l'héritage, le polymorphisme et les interfaces, ainsi que les bonnes pratiques de codage. Destiné aux débutants et aux développeurs expérimentés, ce document permet d'acquérir une expertise solide dans ce langage de programmation structuré et performant.
Ce cours s'adresse aux développeurs ayant une expérience de base en programmation (notamment en Pascal standard) et souhaitant se spécialiser dans la programmation orientée objet avec les outils Borland. Il convient également aux étudiants en informatique désireux d'approfondir leurs connaissances sur les langages structurés, ainsi qu'aux professionnels cherchant à migrer vers des environnements de développement intégrés (IDE) historiques comme Delphi ou Turbo Pascal. Une familiarité avec les concepts de POO (héritage, encapsulation, polymorphisme) est recommandée mais pas obligatoire, car ces notions seront expliquées dans le contexte de Pascal Objet.
Ce manuel décrit le langage de programmation Pascal Objet tel qu’il est utilisé dans les outils de développement Borland. Le cours couvre à la fois les bases syntaxiques et les fonctionnalités avancées, permettant aux apprenants de passer progressivement d'une approche procédurale à une conception orientée objet robuste.
Une vue d'ensemble du langage, son historique et ses avantages par rapport au Pascal standard. Présentation des environnements Borland (Turbo Pascal, Delphi) et de leur écosystème.
Structure d'un programme Pascal Objet, compilation séparée, et utilisation des unités pour modulariser le code. Exemples pratiques de projets multi-fichiers.
Les règles lexicales, les opérateurs, et les conventions de nommage. Focus sur les différences majeures avec le Pascal traditionnel.
Gestion des records, pointeurs, tableaux dynamiques, et types génériques. Techniques de typage fort et de conversion sécurisée.
Définition de classes, instanciation d'objets, propriétés, méthodes et constructeurs/destructeurs. Étude des design patterns courants adaptés à Pascal Objet.
Utilisation des exceptions, débogage avec les outils Borland, et bonnes pratiques pour des applications performantes.
Mise en œuvre des concepts appris via un mini-projet intégrant des interfaces graphiques simples (si basé sur Delphi) ou une application console avancée.
Le cours alterne théorie et exercices pratiques, avec des exemples de code tirés de scénarios réels. Des études de cas montrent l'évolution progressive d'un programme procédural vers une architecture objet.
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