Ce cours couvre les fondamentaux de l'algorithmique, incluant la conception, l'analyse et l'optimisation d'algorithmes, ainsi que les structures de données essentielles pour résoudre des problèmes informatiques. Il aborde également les paradigmes de programmation, la complexité algorithmique et les méthodes de preuve de correction. Ce PDF, rédigé par Françoise Levy-dit-Vehel et Matthieu Finiasz, offre une introduction rigoureuse aux concepts clés de l'algorithmique, destinée aux étudiants et professionnels souhaitant maîtriser les bases théoriques et pratiques de la discipline. Le contenu est structuré pour faciliter l'apprentissage autonome, avec des exemples et exercices pour renforcer la compréhension.
Ce cours s'adresse aux étudiants en informatique (niveau licence ou début de master), aux développeurs débutants souhaitant approfondir leurs connaissances en algorithmique, ainsi qu'aux professionnels cherchant à revoir les bases. Une compréhension de base de la programmation (variables, boucles, fonctions) est recommandée pour tirer pleinement profit du cours.
La complexité algorithmique est une mesure théorique de l'efficacité d'un algorithme, exprimée en fonction de la taille des données d'entrée. On distingue la complexité temporelle (temps d'exécution) et la complexité spatiale (mémoire utilisée). Les notations "O" (grand O) permettent de classer les algorithmes (ex : O(1), O(n), O(n²)). Cette section abordera aussi l'analyse des cas pire, moyen et meilleur.
La récursivité est une technique où une fonction s'appelle elle-même pour résoudre un problème en le décomposant en sous-problèmes similaires. Les exemples classiques incluent le calcul de factorielles ou les tours de Hanoï. Cette partie expliquera le principe de base, les conditions d'arrêt, et les pièges à éviter (comme les appels infinis ou la récursivité non optimisée).
Les structures de données organisent et stockent les données pour un accès et des modifications efficaces. Ce module couvrira les structures linéaires (tableaux, listes chaînées) et non linéaires (arbres, graphes), ainsi que leurs opérations de base (insertion, suppression, recherche). Les avantages/inconvénients de chaque structure seront comparés en fonction des cas d'usage.
Cette section explorera les algorithmes de recherche dans des collections de données, notamment la recherche séquentielle (O(n)) et la recherche dichotomique (O(log n)), ainsi que les tables de hachage pour un accès en temps constant. Les techniques de résolution de collisions (chaînage, adressage ouvert) seront également présentées.
Les arbres sont des structures hiérarchiques utilisées dans de nombreux domaines (bases de données, systèmes de fichiers). Nous étudierons les arbres binaires, les arbres binaires de recherche (BST), et les algorithmes de parcours (infixe, préfixe, postfixe). Les arbres équilibrés (AVL, B-trees) seront introduits pour garantir des performances optimales.
Les graphes modélisent des relations complexes entre objets (réseaux sociaux, cartes routières). Ce chapitre expliquera les représentations (matrices d'adjacence, listes), et les algorithmes de parcours (DFS, BFS). Les applications comme la recherche de plus court chemin (Dijkstra, A*) ou les arbres couvrants minimum (Kruskal, Prim) seront détaillées.
La recherche de motifs (ou "pattern matching") est essentielle en traitement de texte ou de données. Les algorithmes naïfs, Rabin-Karp, Knuth-Morris-Pratt (KMP), et Boyer-Moore seront comparés. Des applications concrètes (moteurs de recherche, outils comme grep) illustreront ces concepts.
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