Ce cours couvre les fondamentaux de la conception et du développement d'interfaces graphiques avec l'IDE NetBeans, en mettant l'accent sur les composants Swing, la gestion des événements et la création d'applications desktop conviviales. Ce PDF, un support de cours et tutoriel de 20 pages, détaille étape par étape la réalisation d'interfaces graphiques fonctionnelles, incluant des exemples pratiques et des bonnes pratiques d'ergonomie. Il s'adresse aux débutants et aux développeurs souhaitant maîtriser NetBeans pour concevoir des interfaces intuitives et réactives, avec des explications claires et des captures d'écran illustratives.
Ce cours s'adresse aux développeurs débutants ou intermédiaires souhaitant apprendre à créer des interfaces graphiques en Java avec NetBeans. Il est idéal pour les étudiants en informatique, les programmeurs autodidactes ou les professionnels cherchant à étoffer leurs compétences en développement d'applications desktop. Une connaissance de base de Java est recommandée pour tirer pleinement profit de ce cours.
La première étape consiste à créer un nouveau projet Java dans NetBeans. Vous apprendrez à configurer les paramètres de base, comme le nom du projet, son emplacement et les options de compilation. NetBeans offre une interface intuitive pour gérer vos projets et leurs dépendances.
Une fois le projet créé, vous découvrirez comment ajouter une interface graphique en utilisant Swing, la bibliothèque standard de Java pour les GUIs. Vous explorerez les différentes options de mise en page et de structure pour organiser vos fenêtres.
Cette section vous guide dans l'ajout de composants comme des boutons, des étiquettes (labels) et des champs de texte. Vous apprendrez à personnaliser leur apparence et leur positionnement dans la fenêtre.
Dans certains cas, vous devrez adapter la structure par défaut de NetBeans. Vous verrez comment supprimer ou remplacer le fichier Main.java pour mieux organiser votre code.
La compilation est une étape cruciale. Vous apprendrez à compiler votre projet dans NetBeans et à résoudre les erreurs courantes qui peuvent survenir.
Une fenêtre Swing est composée de plusieurs éléments (JFrame, JPanel, etc.). Vous étudierez leur rôle et comment les utiliser efficacement pour créer des interfaces robustes.
Vous découvrirez comment manipuler les objets graphiques (comme les boutons ou les zones de texte) pour interagir avec l'utilisateur. Cela inclut la récupération des données saisies et leur traitement.
Cette partie aborde la configuration des propriétés des composants (taille, couleur, texte par défaut) pour rendre votre interface plus ergonomique.
Un bouton de fermeture est essentiel pour toute application. Vous apprendrez à ajouter un bouton "Quitter" et à le configurer pour fermer proprement la fenêtre.
Les boutons ne servent à rien sans actions associées. Vous verrez comment lier une action (comme fermer l'application) au clic sur un bouton en utilisant des listeners.
Les boîtes de dialogue (JOptionPane) permettent d'afficher des messages ou de demander des saisies. Vous explorerez leur utilisation pour améliorer l'expérience utilisateur.
Récupérer et traiter les données saisies par l'utilisateur est fondamental. Vous apprendrez à lire le contenu des champs de texte et à l'afficher ailleurs dans l'interface.
La gestion des nombres (entiers, décimaux) nécessite des conversions spécifiques. Cette section vous montrera comment éviter les erreurs courantes liées aux types de données numériques.
Ce cours vous fournira toutes les compétences nécessaires pour créer des interfaces graphiques fonctionnelles et professionnelles avec NetBeans et Java. Chaque concept est illustré par des exemples pratiques pour faciliter votre apprentissage.
Partner sites PDF Tutorials (English) | PDF Manuales (Spanish) | Cours PDF (French)