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TP Java - Initiation à Eclipse et programmation

Ce cours couvre les bases de la programmation en Java et l'utilisation de l'environnement de développement Eclipse pour créer des applications simples. Il aborde la syntaxe fondamentale, les structures de contrôle, les classes et les objets, ainsi que la gestion des erreurs. Ce PDF propose des exercices pratiques détaillés pour maîtriser les concepts clés de Java, de l'installation d'Eclipse à l'écriture de programmes fonctionnels. Il inclut des exemples concrets et des consignes étape par étape pour faciliter l'apprentissage. Destiné aux débutants, ce document permet d'acquérir les compétences nécessaires pour développer des projets basiques en Java tout en exploitant les fonctionnalités d'Eclipse.

Objectifs d'apprentissage

  • Maîtriser les bases de la syntaxe Java et comprendre les principes fondamentaux du langage.
  • Apprendre à configurer et utiliser l'environnement de développement Eclipse pour créer et exécuter des projets Java.
  • Comprendre la structure d'un programme Java, y compris les classes, les objets et les méthodes.
  • Appliquer les concepts de programmation orientée objet (POO) tels que l'encapsulation, l'héritage et les associations.
  • Développer un premier projet simple (Hello World) pour se familiariser avec l'écriture et l'exécution de code.
  • Résoudre un cas pratique (vente aux enchères) pour consolider les compétences acquises.

Public cible

Ce TP s'adresse aux débutants en programmation Java ou aux personnes souhaitant se familiariser avec l'environnement Eclipse. Il est conçu pour les étudiants, les développeurs en herbe ou les professionnels souhaitant acquérir des bases solides en Java. Aucune connaissance préalable en Java n'est requise, bien qu'une compréhension générale des concepts de programmation soit un atout.

Environnement de Développement : Eclipse

Eclipse est un IDE (Integrated Development Environment) puissant et largement utilisé pour le développement Java. Dans ce TP, vous apprendrez à installer, configurer et utiliser Eclipse pour créer et gérer des projets Java. Nous aborderons également les fonctionnalités clés telles que la complétion de code, le débogage et la gestion des dépendances.

Création d'un Projet sur Eclipse

La création d'un projet dans Eclipse est une étape fondamentale. Vous découvrirez comment initialiser un nouveau projet Java, configurer les paramètres de base et structurer vos fichiers sources. Nous verrons également comment organiser votre espace de travail pour une meilleure productivité.

Nouveau projet : Hello World

Le traditionnel programme "Hello World" sera votre première réalisation. Ce projet simple vous permettra de comprendre la structure de base d'un programme Java, y compris la méthode main, les instructions d'affichage et la compilation/exécution du code.

Initiation à Java

Cette section couvrira les éléments essentiels de Java : les variables, les types de données, les opérateurs, les structures de contrôle (boucles, conditions) et les tableaux. Vous serez capable d'écrire des programmes simples mais fonctionnels après cette initiation.

Cas d'étude : Vente aux enchères

Pour mettre en pratique vos connaissances, nous travaillerons sur un cas concret simulant une vente aux enchères. Ce projet vous permettra d'appliquer les concepts de POO, de gestion des objets et des interactions entre classes.

Classes et objets

Java étant un langage orienté objet, vous apprendrez à définir des classes, créer des objets et manipuler leurs propriétés et méthodes. Nous aborderons également les constructeurs et la portée des variables.

Encapsulation

L'encapsulation est un pilier de la POO. Vous découvrirez comment protéger les données d'une classe en utilisant des modificateurs d'accès (public, private, protected) et en implémentant des méthodes getter/setter.

Héritage

L'héritage permet de créer des hiérarchies de classes et de réutiliser le code. Nous étudierons comment étendre une classe, surcharger des méthodes et utiliser le polymorphisme.

Association

Les associations définissent les relations entre les objets. Vous verrez comment implémenter des liens entre classes, notamment les associations unidirectionnelles et bidirectionnelles.

Définition d'une variable partagée

Nous aborderons les variables statiques (de classe) et leur utilité pour partager des données entre plusieurs instances d'une même classe. Vous comprendrez également les limites et les bonnes pratiques associées.

Homework

Pour renforcer vos compétences, des exercices pratiques vous seront proposés à la fin du TP. Ces travaux couvriront l'ensemble des notions abordées et vous permettront de progresser à votre rythme.

Ce TP est conçu pour vous donner une base solide en Java tout en vous familiarisant avec Eclipse. Bien qu'il ne couvre pas toutes les fonctionnalités avancées du langage, il vous fournira les outils nécessaires pour poursuivre votre apprentissage de manière autonome.


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