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Android - Introduction au développement mobile

Ce cours couvre les bases du développement d'applications mobiles sous Android, incluant la configuration de l'environnement, la création d'interfaces utilisateur, la gestion des données et l'intégration d'API. Destiné aux débutants comme aux développeurs Java expérimentés, il permet de maîtriser les outils essentiels pour concevoir des applications performantes et modernes. À travers des exercices pratiques et des projets concrets, vous apprendrez à exploiter le potentiel d'Android Studio, à comprendre les composants fondamentaux d'une application et à publier vos réalisations sur le Play Store. Ce PDF offre une introduction complète pour se lancer dans le développement mobile ambitieux.

Objectifs d'apprentissage

  • Maîtriser l'installation et la configuration de l'environnement de développement Android (SDK, outils, émulateurs).
  • Comprendre l'architecture de la plateforme Android et ses composants clés.
  • Découvrir les différentes versions d'Android et leurs spécificités techniques.
  • Apprendre à créer, structurer et déboguer un projet Android dans Eclipse/Android Studio.
  • Explorer les fonctionnalités des appareils Android (smartphones, tablettes) via l'émulateur.
  • Utiliser les outils avancés du SDK (LogCat, DDMS, débogage) pour optimiser le développement.

Public cible

Ce cours s'adresse aux développeurs débutants en programmation mobile, aux étudiants en informatique, ou aux professionnels souhaitant se reconvertir dans le développement Android. Une connaissance de base en Java est recommandée pour tirer pleinement profit de la formation.

Installation et plateforme Android

Le cours commence par l'installation du SDK Android et des outils essentiels comme Android Studio ou Eclipse avec le plugin ADT. Vous découvrirez les points clés de la plateforme : son modèle open-source, la gestion des processus, et le rôle de l'Open Handset Alliance (OHA). Les membres de l'OHA (Google, Samsung, HTC, etc.) et leurs contributions seront également expliqués.

Versions et architecture

Un panorama des versions d'Android (de Cupcake à Android 14) mettra en lumière leurs évolutions majeures. L'architecture en couches (noyau Linux, bibliothèques natives, runtime ART) sera détaillée, avec un focus sur le fonctionnement des composants système comme l'Activity Manager.

Pratique : Découverte des appareils

Via des ateliers pratiques, vous manipulerez des tablettes et smartphones Android pour analyser leurs spécificités matérielles. Vous explorerez aussi le design des applications natives (Google Play, Contacts) pour en comprendre les patterns d'interface.

Outils de développement

Le SDK offre des outils puissants : l'émulateur pour tester sans appareil physique, DDMS pour le profiling, et LogCat pour le suivi des logs. Vous apprendrez à configurer un AVD (Android Virtual Device) avec différentes résolutions d'écran et versions d'OS.

Création de projet

La création d'un premier projet Android révèlera sa structure typique : répertoires res/ pour les ressources, AndroidManifest.xml pour la configuration, et le code Java des activités. Le cours couvrira aussi la compilation en APK et le déploiement sur émulateur.

Débogage avancé

Eclipse/Android Studio permet un débogage précis : points d'arrêt, inspection des variables, et terminal ADB intégré. Vous utiliserez le perspective Debug pour suivre l'exécution pas à pas, et capturer des screenshots depuis l'émulateur.

Optimisation

Enfin, des raccourcis clavier et bonnes pratiques (comme l'utilisation de LogCat pour tracer les erreurs) accéléreront votre workflow. Des exercices pratiques renforceront chaque concept abordé.


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