Ce cours couvre les fondamentaux de la programmation iOS, incluant Swift, UIKit, et SwiftUI, pour développer des applications performantes sur iPhone, iPad et iPod Touch. Il aborde la conception d'interfaces, la gestion des données, les API Apple et le déploiement sur l'App Store. Ce PDF de 113 pages, téléchargeable gratuitement, sert de support complet avec des exemples pratiques, des exercices et des bonnes pratiques pour maîtriser le développement iOS. Il est idéal pour les débutants et les développeurs intermédiaires souhaitant approfondir leurs compétences. Le document inclut également des astuces pour optimiser les performances et résoudre les problèmes courants.
Ce cours s'adresse aux développeurs débutants ou intermédiaires souhaitant se spécialiser dans l'écosystème Apple. Aucune expérience préalable en développement mobile n'est requise, mais des bases en programmation (variables, boucles, fonctions) sont recommandées. Les professionnels en reconversion ou les étudiants en informatique y trouveront un parcours structuré pour bâtir des applications iOS performantes.
Découverte de l'écosystème iOS, présentation des outils (Xcode, Simulator), et configuration de l'environnement de développement. Historique des versions d'iOS et compatibilité des appareils.
Structure d'un projet Xcode, rôle des fichiers AppDelegate
et SceneDelegate
. Cycle de vie d'une application et gestion des états (foreground, background).
Création d'un certificat de développement, inscription d'un identifiant d'application, et soumission à l'App Store Connect. Bonnes pratiques pour les métadonnées et les captures d'écran.
Syntaxe de base, messages aux objets, gestion mémoire (ARC), et interopérabilité avec Swift. Cas d'utilisation dans les projets legacy.
Utilisation d'IBOutlet
et IBAction
, création de vues avec Storyboard et programmatiquement. Composants UIKit : UILabel
, UIButton
, UITextField
.
Implémentation de UITableView
et UICollectionView
, personnalisation des cellules, et optimisation des performances avec le recyclage.
Navigation entre écrans (UINavigationController
), onglets (UITabBarController
), et transitions personnalisées. Gestion des rotations d'écran.
Stockage local avec Core Data (modèles, requêtes NSFetchRequest) et UserDefaults
. Sérialisation JSON et accès aux fichiers dans le sandbox.
Création d'une application de tâches intégrant une liste interactive, une base de données locale, et un système de sauvegarde iCloud. Déploiement final sur TestFlight.
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