Ce cours couvre les fondamentaux de la programmation orientée objet avec C# et .NET, incluant les concepts clés tels que les classes, l’héritage, le polymorphisme et l’encapsulation, pour maîtriser le développement d’applications robustes et modulaires. Ce PDF propose un support de formation complet avec des exemples pratiques, des exercices et des bonnes pratiques pour assimiler efficacement les principes du C# .NET. Destiné aux débutants et aux développeurs intermédiaires, il offre une approche progressive pour comprendre la syntaxe, les structures de données et les fonctionnalités avancées du framework .NET. Le document, rédigé par Bertrand Cottenceau, est conçu pour faciliter l’apprentissage autonome avec des explications claires et des cas concrets.
Ce cours s'adresse aux développeurs débutants ou intermédiaires souhaitant acquérir des compétences solides en C# et .NET. Il est idéal pour les étudiants en informatique, les professionnels en reconversion ou les développeurs venant d'autres langages (comme Java ou C++) qui souhaitent se familiariser avec l'écosystème Microsoft. Une connaissance de base en programmation (variables, boucles, conditions) est recommandée.
Présentation du langage C#, son histoire et ses cas d'usage. Configuration de l'environnement de développement (Visual Studio, .NET SDK).
Similarités syntaxiques entre C# et C : structures de contrôle, opérateurs, gestion de la mémoire (avec différences clés).
Concepts fondamentaux : encapsulation, abstraction, héritage et polymorphisme. Différences entre types valeur (struct) et types référence (class).
Définition de propriétés, méthodes, constructeurs. Modificateurs d'accès (public, private, protected). Utilisation du mot-clé this
.
Création d'objets complexes via l'agrégation d'objets membres. Exemples pratiques (ex : une classe Voiture
composée d'un Moteur
).
Mécanismes d'héritage simple, substitution de méthodes (override
), et mot-clé base
. Cas d'usage et limites.
Exemples détaillés de déclaration de classes dérivées et gestion des constructeurs en cascade.
Définition et implémentation d'interfaces. Différences avec les classes abstraites. Utilisation dans les designs patterns courants.
Gestion des erreurs avec try/catch/finally
. Création d'exceptions personnalisées. Bonnes pratiques de gestion des erreurs.
Opérateurs spéciaux, méthodes d'extension, espaces de noms et documentation XML.
Délégués comme pointeurs de méthodes. Événements pour la communication entre objets. Pattern observer appliqué en C#.
Collections génériques (List<T>
, Dictionary<K,V>
), itérateurs et LINQ (Language Integrated Query).
Le cours combine théorie et pratique avec des exercices progressifs, des études de cas et un projet final. Les participants auront accès à des ressources en ligne et à un forum dédié pour échanger avec la communauté.
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