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PHP Orienté Objet - Maîtriser la Programmation Objet en PHP

Ce cours couvre les fondamentaux de la programmation orientée objet en PHP, incluant les classes, les objets, l’héritage, les interfaces et les traits, pour maîtriser le développement web moderne. Ce PDF, rédigé par Liam TARDIEU, explique également les bonnes pratiques de codage, la gestion des erreurs et l’utilisation des design patterns courants en PHP. Il aborde la création d’applications web robustes et modulaires, ainsi que l’interaction avec les bases de données via PDO. Destiné aux développeurs débutants et intermédiaires, ce document fournit des exemples concrets et des exercices pour renforcer les compétences en programmation orientée objet avec PHP.

Objectifs d'apprentissage

  • Maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet (POO) en PHP
  • Comprendre la différence entre classes et objets et savoir les implémenter
  • Appliquer les principes d'encapsulation pour protéger les données
  • Utiliser l'héritage et l'abstraction pour créer des architectures logicielles modulaires
  • Implémenter des interfaces et des traits pour une meilleure réutilisabilité du code
  • Découvrir les design patterns courants en PHP
  • Gérer les exceptions et utiliser les namespaces pour organiser son code
  • Se familiariser avec PHP Data Objects (PDO) pour l'accès aux bases de données

Public cible

Ce cours s'adresse aux développeurs PHP ayant déjà une expérience de la programmation procédurale et souhaitant passer à la programmation orientée objet. Il est idéal pour les professionnels qui veulent améliorer la qualité, la maintenabilité et la réutilisabilité de leur code. Les étudiants en informatique trouveront également dans ce cours une excellente introduction aux concepts avancés de POO.

Sommaire détaillé

Le cours "PHP orienté objet" couvre l'ensemble des concepts clés de la POO appliquée au langage PHP. Nous commencerons par une présentation des principes fondamentaux avant de plonger dans la pratique.

Classes et Objets

Découverte des bases : différence entre classe (modèle) et objet (instance). Syntaxe pour définir une classe et créer des objets. Propriétés et méthodes.

Encapsulation

Protection des données grâce aux modificateurs d'accès (public, private, protected). Getters et setters. Contrôle de l'accès aux propriétés sensibles.

Héritage et Abstraction

Création de hiérarchies de classes. Méthodes et classes abstraites. Extension de fonctionnalités sans duplication de code. Le principe de substitution de Liskov.

Méthodes magiques

Exploration des méthodes spéciales comme __construct(), __destruct(), __get(), __set(), etc. Automatisation de comportements.

Interfaces et Traits

Définition de contrats avec les interfaces. Réutilisation horizontale de code avec les traits. Différences entre héritage et composition.

Design Patterns

Implémentation des patterns les plus utiles : Singleton, Factory, Observer, Strategy. Solutions éprouvées aux problèmes récurrents.

Namespaces et Exceptions

Organisation du code avec les namespaces. Gestion des erreurs avec le système d'exceptions. Bonnes pratiques pour un code robuste.

PHP Data Objects (PDO)

Accès orienté objet aux bases de données. Préparation des requêtes. Protection contre les injections SQL. Transactions.

Méthodes pratiques

Optimisation des performances. Documentation du code. Tests unitaires. Intégration dans des projets réels.

Ce cours complet combine théorie et pratique avec de nombreux exercices et études de cas concrets. À l'issue de la formation, vous serez capable de concevoir des applications PHP robustes, maintenables et évolutives en utilisant pleinement la puissance de la programmation orientée objet.


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